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王者榮耀之有我無敵

11 一級就開始秀了

王者榮耀之有我無敵 念笯嬌 2109 2021-11-23 18:47:42

  “咱們手底下見真章!”

  這大概是津海賽區(qū)歷來比賽前臺上雙方行禮時出現(xiàn)的最不友好的一次了。

  乾多多撂下這一句話后,領(lǐng)隊友去比賽室。

  舞臺有點小,比賽的時候隊員之間需要溝通,雙方坐舞臺上大喊大叫,不說對手可能聽得到,就是臺下的觀眾看投屏上的比賽畫面時,體驗也不是很好。

  “胡軍,調(diào)整好狀態(tài),準(zhǔn)備比賽了?!痹诒荣愂依镒聛砗?,乾多多以隊長的身份特意叮囑被打擊最大的胡軍。

  胡軍深呼一口氣,惡狠狠說道:“希望楊楓打的位置跟我一樣?!?p>  王晨也說道:“放心,不管他是不是跟你對線,我們都會幫你報仇的。”

  胡軍不說話,只是我的仇嗎?

  剛才對方那是群體攻擊,大家都很受傷好嗎?

  雙方隊員很快進(jìn)入舉辦方開好的房間,進(jìn)入BP環(huán)節(jié)。

  乾多多只了解徐佳玉,知道徐佳玉以前打野也打輔助,擅長的英雄是大喬和裴擒虎,其他人他不太了解,便讓隊友直接把大喬和裴擒虎都B掉了。

  剩下兩個B位置,因為乾多多想拿百里守約,所以把對百里守約挺克制的盾山也禁掉了。

  盾山的一技能一夫當(dāng)關(guān),持續(xù)的時間很長,能擋掉絕大多數(shù)英雄的技能,其中就包括百里守約的二、三技能。

  而百里守約的主要作用就是開團(tuán)前使用二技能狙擊對手,進(jìn)行消耗。

  只不過這個英雄很需要隊友配合,以致全程無溝通的路人局中,百里守約很遭玩家嫌棄。

  但如果在路人高端局里己方出現(xiàn)百里守約,隊友可能會期待多于忐忑。

  玩的好的百里守約,實在太惡心了。

  玩得不好的百里守約,也非常惡心。

  前者惡心的是對手,好好的不是突然被打掉大半管血,就是突然黑屏。

  后者惡心的是隊友,團(tuán)戰(zhàn)的作用幾乎等于零,己方四打五。

  “乾多多最擅長的是諸葛亮和王昭君嗎?”楊楓這邊的信息有點滯后了,并不了解天工的乾多多已經(jīng)加深了英雄池深度,可用的英雄很多。

  于是,由于不了解天工其他隊員信息,南大這邊優(yōu)先禁掉了諸葛亮和王昭君。

  最后,天工禁掉的是大喬,裴擒虎,盾山,露娜。

  南大禁掉的是諸葛亮,王昭君,馬超,姜子牙。

  陣容則是天工:百里守約,夏侯惇,狄仁杰,韓信,呂布。

  南大的陣容則是:明世隱,不知火舞,公孫離,典韋,羋月。

  這陣容一出來,其他戰(zhàn)隊的人目瞪口呆。

  南大的陣容里,明顯是明世隱輔助典韋,這對組合路人局還是挺常見的。

  “南大這是破罐破摔了嗎?”

  “淪為弱旅就這么自暴自棄?”

  典韋是個很暴力的戰(zhàn)士,一般出現(xiàn)在打野位置。

  可他沒有位移,沒有留人的技能,高端局里,諸如韓信這樣的對手只要躲掉他的技能,輕易就能把他放風(fēng)箏放死。

  “天工雖然沒有法師,但百里守約可以走中路,也算是一個規(guī)規(guī)矩矩的陣容?!?p>  “南大這邊就令人驚訝了,唯一的亮點可能就是選了個克制呂布的羋月。”

  “羋月前中期可謂無敵,幾乎克制所有的對抗路英雄?!?p>  “楊楓是哪個英雄啊,是不是很帥的那個明世隱?”

  “應(yīng)該是,很適合他。”

  玩家在討論的是游戲,沖著楊楓來的女生則是在詢問楊楓玩的是哪個英雄。

  屏幕上,雙方進(jìn)入比賽。

  一開局,南大這邊的典韋老老實實去打自己的野。

  天工那邊也是,和平發(fā)育的樣子。

  夏侯惇這個英雄玩的是輔助位,走中路先輔助百里清兵。

  明世隱也沒一開始就跟典韋,而是走中路。

  雙方中路清兵都很慢。

  但沒清完兵,明世隱就鉆進(jìn)草叢里,直奔天工藍(lán)區(qū)。

  那邊韓信正在打藍(lán),夏侯惇當(dāng)然不干了,發(fā)現(xiàn)明世隱消失立即跟上。

  他這個英雄沒有特別突出的點,但也沒明顯的短板,所有英雄里面最平衡的一個。

  也正因為如此,他很少出現(xiàn)在職業(yè)賽場上。

  職業(yè)賽場上出現(xiàn)的英雄,不少都有明顯的短板,但沒關(guān)系,有其他英雄補(bǔ)上。

  追上去的夏侯惇還沒反應(yīng)過來,就看到身上牽住一條線。

  那是明世隱的一技能臨卦·無憂——以法器連接一名隊友/敵人,增加/減少30~120物攻和45~180法攻(受法術(shù)加成及師卦·飛翼等級影響)及15%移速,強(qiáng)化自身2/3該數(shù)值的物攻和法強(qiáng)(不隨斷鏈移除)并提升15%移速。

  若目標(biāo)是敵人,會每0.5秒造成100/120/140/160/180/200(+20%法術(shù)加成)點法術(shù)傷害,并對魂鏈觸碰的敵人也造成額外50%傷害。

  若目標(biāo)是隊友,會提升其15%/18%/21%/24%/27%/30%攻速,對目標(biāo)的屬性影響可由師卦·飛翼切換為增加/減少連接的隊友/敵人36%-54%物理及法術(shù)防御(師卦·飛翼等級影響)。

  這是明世隱的核心技能,進(jìn)可削弱追殺敵人,退可增強(qiáng)己方核心輸出,連接還可解鎖大招的釋放。

  顯然,現(xiàn)在大家都是一級,明世隱沒別的技能。

  夏侯惇也只有一個一技能——豪氣斬。

  使用一技能的時候,夏侯惇會揮動大刀,向指定方向斬一道刃風(fēng),對路徑上的敵人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害并減少其50%移動速度,持續(xù)2秒。

  刃風(fēng)命中英雄后可再次揮動大刀向指定范圍方向釋放豪氣斬,豪氣斬會造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)點物理傷害并將范圍內(nèi)敵人擊飛1秒。

  被明世隱一技能命中,夏侯惇連忙甩出一技能,命中對方。

  可等他再次舉起大刀,想用第二段一技能的時候,明世隱靈性走位規(guī)避掉了。

  “臥槽,這走位!”

  “才一級就開始秀了嗎?”

  “夏侯應(yīng)該先學(xué)二技能的。”

  “夏侯學(xué)錯技能了?!?p>  夏侯惇的一技能對明世隱造成微乎其微的傷害,可明世隱的一技能卻對夏侯惇造成了很大的困擾,持續(xù)降血、減速。

  別說前期,就是中后期的明世隱單挑也是很惡心的一個英雄。

  用放風(fēng)箏的鼻祖來形容這個英雄最貼切不過,一條線牽住對手,然后讓對手跟在自己屁股后面猛追。

  一邊追一邊咳血,等到血咳的差不多了,明世隱一個大招直接讓追兵暴斃。

  峽谷里就時不時看到一個滿血的肉追著沒什么狀態(tài)的明世隱,最后追到自己掛了,被明世隱單殺。

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