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王者榮耀之有我無敵

12 為什么受傷的總是我

王者榮耀之有我無敵 念笯嬌 2229 2021-11-23 18:48:15

  南大禮堂,許銘星也來觀看比賽了,而且是早早地來,沒被擋在門外。

  當看到一群群女生擠進來的時候,他很吃驚。

  想明白后,他更嫉妒了。

  嫉妒楊楓天賦異稟,更嫉妒楊楓玉樹臨風。

  不過想想今天的比賽,許銘星心情好了許多。

  南大的實力他是最清楚的,離隊后他還把隊友的資料透露給在別的學校戰(zhàn)隊的老同學。

  這么一來,南大打的都是未知戰(zhàn)役,而對手打的是知己知彼之戰(zhàn)。

  結(jié)果……

  嗯?

  看著投屏上一級就被明世隱秀的夏侯惇,許銘星瞪大眼睛。

  此時的夏侯惇是真的被秀了,大概因為后面有在時刻準備著狙擊的隊友百里守約,夏侯惇對面前的明世隱狂追不已。

  有視野的觀眾確實能看到百里守約連兵線都不收了,在蹲著狙擊明世隱。

  可惜,piu的一聲,打空了。

  明世隱歪歪扭扭走位,走得不快,可夏侯惇被牽著,也不快。

  隊長這一槍沒打中明世隱,這讓夏侯惇很郁悶。

  被賣了。

  好不容易掙斷線,夏侯打算回頭,沒想到明世隱一個回頭,又把線牽上了。

  瑪?shù)拢脨盒摹?p>  可得到隊長指令的夏侯,只得繼續(xù)追。

  piu的一聲,百里守約又狙擊明世隱了。

  可惜,又打空。

  尼瑪,玩百里守約的乾多多一口老血差點噴出來。

  開局不利,兩槍都放空。

  第三槍暫時是沒了,CD還沒到。

  隊長彈盡糧絕,夏侯徹底放棄追明世隱。

  可明世隱這時候卻轉(zhuǎn)身開始追夏侯了。

  夏侯來氣,一技能早就冷卻后,直接回頭朝明世隱劈出一刀。

  打中了。

  可是,清完兵線,率先二級的不知火舞也同時出手了。

  二技能花蝶扇飛出,當場命中夏侯。

  這個技能不僅能造成法術(shù)傷害,還能減少對方百分之九十的移動速度。

  更可怕的是,能減少對手的法術(shù)防御。

  這種可怕尤其在不知火舞繼續(xù)攻擊的情況下。

  被減速的夏侯行動慢如蝸牛,不知火舞又怎會放過這個二打一的機會?

  一技能飛翔龍炎陣接著甩出。

  于是,眾人便看到夏侯被不知火舞踢到空中,無法動彈。

  緊接著,不知火舞的被動忍蜂又將夏侯推回來。

  我jiao,乾多多心驚膽顫,就這么一小會兒,夏侯已經(jīng)殘血,危在旦夕。

  之前狙擊的時候怕被不知火舞偷襲而躲回塔里的乾多多趕緊出塔支援,只是等他過來的時候夏侯已經(jīng)被明世隱平A到眩暈。

  明世隱對同一目標的第三次普攻會對其造成0.75秒暈眩。

  然后,被火舞冷卻好的二技能帶走。

  百里守約的普攻是很疼,可攻速很慢,沒A兩下,明世隱就揚長而去。

  天工的韓信機動性很強,打完藍的他這時趕到,不過也只是挑了一下明世隱,把明世隱打殘,再也做不了什么。

  各校隊感嘆。

  “天工虧大了,沒想到死的不是百里守約,而是夏侯。”

  “韓信的支援很莽撞,影響了自己打野的節(jié)奏。”

  “估計韓信沒看清楚狀況就上來,以為對面至少殘血一個,能收割?!?p>  “夏侯死,韓信打野節(jié)奏亂,南大也就明世隱殘血,太賺了。”

  殘血的明世隱沒回家,吃掉隨身攜帶的血包,再吃掉中路塔下的血包,又是生龍活虎的一個拽拽公子。

  “胡軍打你的野,上來做什么?中路河蟹得讓了?!鼻喽嗪苡魫?,夏侯一死,清理完己方半?yún)^(qū)野怪的典韋上來,三打二,怎么打?

  韓信是機動性強,可脆皮一個,被不知火舞踢一下推一下,跑都跑不掉。

  百里守約更怕不知火舞這樣的刺客型法師近身,這個獲得暴力二技能的射手,代價是機動性差到令人崩潰。

  不貼墻隱身走的百里守約,在峽谷里是移動速度最慢的幾位英雄之一。

  拿到中路河蟹之靈的典韋,再把三頭脆弱的野豬打掉,全場第一個達到四級。

  加上明世隱一技能一直牽身上,暴力典韋開始成型。

  有明世隱在一旁的典韋清野速度更快,把下路河蟹也吃掉后,直奔小暴君。

  暴君是峽谷里的第二大傷害野怪,可遁入黑暗。

  遁入黑暗后血量和攻擊明顯增強。

  每擊殺一次暴君將會獲得一次BUFF,最高可疊加三層。

  第一次擊殺:每2秒回復1%的生命。

  第二次擊殺:推塔能力提升。

  第三次擊殺:傷害提升30%。

  暴君刷新時間:第一只暴君刷新時間為游戲時間2分鐘,被擊殺后間隔4分鐘重新刷新。

  暴君將會在第9分55秒遁入黑暗,第10分鐘變成黑暗暴君,血量和攻擊明顯增強。

  天工方看到典韋和明世隱沒露視野,大概也猜到對方可能去打暴君了。

  有典韋這樣的暴力英雄,不給己方打經(jīng)濟實在太浪費了。

  果然,探視野的夏侯一過去就看到典韋在坑里吭哧吭哧打暴君,明世隱則在坑外來回溜達。

  “對面在打……臥槽!”夏侯剛匯報情況,身上就牽上了明世隱的一技能。

  然后,眾人就看到不知火舞放棄清兵線,直奔暴君坑。

  “放棄暴君,韓信去打龍?!鼻喽嘁卜艞壡灞€,貼墻趕去龍坑。

  前期小龍換暴君有點吃虧,但沒辦法。

  雙方都沒減員,可是暴君坑這邊是南大先占好的位置,對天工很不利。

  “我被留住了?!毕暮畲篌@失色,明世隱又來秀他了,一技能一直牽他身上。

  而不知火舞當然不會錯過這個機會,也不管暴君,跟明世隱圍攻夏侯。

  才二級的夏侯,還沒位移技能,又再次被已經(jīng)三級的不知火舞二技能命中,然后一腳飛踢,再一推。

  于是,跑了半天的夏侯,不但沒跑出去,還更深入敵群。

  但夏侯沒放棄逃跑,有二技能護盾的他,生存能力還是很不錯的,只要經(jīng)濟差距不是很大的話。

  即便被明世隱平A眩暈,恢復過來后的他依然選擇繼續(xù)跑,根本不戀戰(zhàn)。

  明世隱和不知火舞不管暴君更好,能拖延典韋打暴君的時間。

  可當夏侯即將逃回塔下的時候,暴君被擊敗的消息傳來。

  同時,不知火舞從三級升到四級。

  涼了!

  已經(jīng)掉大半血的夏侯心頭一沉。

  果然,四級后的不知火舞直接一個大鏟——必殺·忍蜂。

  這是不知火舞超強力的AOE輸出技能,向自定方向沖刺,造成高額的法術(shù)傷害并伴隨擊退效果。

  這一鏟夏侯是還沒死,但大殘。

  可不知火舞被動CD到了,繼續(xù)向前沖。

  若是沒被動,不知火舞不但殺不死夏侯,還很有可能被留在塔底下。

  但有了被動,她兩次沖刺就差不多沖穿防御塔攻擊范圍了。

  在被塔點了兩下之后,她跑出防御塔攻擊范圍。

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