“感覺周林飛最近報復社會的行為,越來越多了?這家伙做游戲做的有點魔怔了吧?”
李鑫在直播間里,一邊玩著《悟空傳》,一邊對著水友們說道。
他從來不懷疑自己的操作水平。
對于自己的技術(shù),信心很足。
即使是這樣,他在這款游戲里面的進度也十分艱難。
復雜的技能克制,讓你在面對某個怪物時,會打的十分艱難。
這只是試玩版,只放出三個怪物的情況下,李鑫都已經(jīng)感覺到滿滿的惡意。
折磨阿呆一個多小時的狗頭怪,在先行試玩版中,甚至都算不上一個守關(guān)BOSS。
這對于李鑫來說,并不算什么大麻煩。
守關(guān)BOSS太強?小怪強度太高?這些都不是問題。
至少,李鑫在這款游戲里找到了些許樂趣。
極致的打擊感,成體系的技能系統(tǒng)和復雜的克制體系。
這些東西組合在一起,形成的化學反應,讓李鑫倍感舒適。
“雖然難度確實有點高,但還在承受范圍以內(nèi)。”思考了半天,李鑫才繼續(xù)開口說道,“對于絕大多數(shù)玩家來說,這款游戲可能會是一段受虐之旅。但是對于我們這些人來說,這樣的難度剛剛好?!?p> “并不是我看不起你們。說實話,就你們那水平,玩什么游戲?早點找個電子廠上班,比什么都強。”
“雖然知道你說的實話,但還是感到有被冒犯到。”
“傷害性不大,侮辱性極強!”
“不會說話,你就少說點話,好好打你的游戲給我們看!”
......
李鑫說這一番話,自然有著他的用意。
玩游戲的大多都是年輕人,即使是簡單的激將法,對他們也十分有效。
畢竟,沒有年輕人會愿意被別人看不起。
“話不多說,這一關(guān)的BOSS,我已經(jīng)摸清楚他的底細了?!崩铞尾倏刂鹘?,來到白毛巨獸面前,“之前看宣傳視頻,以為這家伙很好對付,結(jié)果特么又被周林飛給坑了。”
在周林飛放出的實機演示中,這一關(guān)的BOSS作為續(xù)集重點進行播放。
李鑫看完整個視頻后,一直以為這個BOSS很簡單,結(jié)果進入到游戲里面后,才知道,這游戲原來是那么的難。
“我早都跟你們說過了?,F(xiàn)在的周林飛,似乎覺醒了某種不得了的惡趣味?!笨粗矍暗倪^場動畫,李鑫抽空繼續(xù)吐槽著周林飛,“自從【隱形守護者】無存檔模式開始,到后面的【掘地求生】,最后是馬上就要面世的【悟空傳】?!?p> “我是感覺,現(xiàn)在的周林飛在坑玩家的道路上越走越遠。他好像,很喜歡看到玩家們難受憋屈,卻又忍不住去玩的樣子?!?p> “可不得不說的是,周林飛設(shè)計的游戲,確實好玩,不是嗎?”
......
如果不是因為周林飛設(shè)計的游戲真的很好玩,像他這樣的做法,早就已經(jīng)被玩家們噴的生活不能自理。
就算是隨手做出來的【掘地求生】,也一樣能夠給玩家們帶去快樂。
......
過場動畫并不算太長,李鑫重新將注意力放會到游戲里面。
白毛巨獸從屋頂一躍而下,隨后發(fā)出一聲怒吼。
李鑫操作著的猴子,并沒有選擇第一時間上前交手。
“之前幾次的試探,我們都知道第一階段的BOSS還是很簡單的?!崩铞蜗仁歉褌兘忉屩?,然后才操控著人物上前試探。
他沒有輕易交出自己的金身不壞,而是靠著翻滾來躲閃BOSS的攻擊。
“這里也是周林飛給大家埋的坑?!崩铞慰吹綇椖焕锩嬗腥藛査?,為什么不用金身不壞硬抗,“雖然用金身不壞抗下以后,能夠多打一些輸出出來。但是周林飛沒有直說的是,一場BOSS戰(zhàn)里,你的法力值能夠釋放的技能是有限的?!?p> “所以,你在戰(zhàn)斗中,需要有選擇性的使用技能?!崩铞卫^續(xù)躲閃著BOSS的攻擊,正如他所說的那樣,第一階段的BOSS在他看來還是很簡單的,除了一些簡單的撲擊和拍打,并沒有什么技能和特殊招式出來。
“如果你選擇過多的使用防御性技能,那么你的傷害難免就有些不夠。在進入第三階段以后,會讓你十分的難受?!崩铞慰吹阶约旱难窟€很健康,抽出空閑時間繼續(xù)說道,“另外,你們應該能夠看到,現(xiàn)在這個階段,我更多的是使用普通攻擊,穿插少量的技能。這也是為后面階段的BOSS戰(zhàn)做的準備工作。”
李鑫在游戲中的天賦確實十分不錯。
只是短短的幾局試玩,他就已經(jīng)將這個游戲的機制有了大致的了解。
BOSS的血量掉了三分之一以后,白毛巨獸仰天怒吼一聲。
游戲中的猴子,被聲波震開。
捂著耳朵,停下手中的一切動作。
“進入第二階段了?!崩铞握f完這話,臉色也變得凝重起來。
之前一直在看李鑫直播的水友們都知道,這個BOSS戰(zhàn)之所以一直失敗,當然有對于BOSS機制不了解的因素在里面。
可是最大的因素,還是因為這個BOSS的機制太超模了。
至少對于直播間里的水友們來說,這完全是一個沒有辦法戰(zhàn)勝的怪物。
白毛巨獸怒吼結(jié)束過后,地面出現(xiàn)零零散散,毫無規(guī)律的尖刺。
那是白毛巨獸身上的毛發(fā),倒插在地上的樣子。
“每一次BOSS戰(zhàn),都是隨機生成的倒刺。”李鑫十分謹慎的觀察著屏幕中的場景,“這些倒刺很惡心,不只是會讓你掉血,更會讓你動作變得緩慢起來。這無疑是限制了我們的躲閃空間,之前都是因為不小心,碰到倒刺后,被迫交出金身不壞來硬頂?!?p> 而之前李鑫也說過,過多的使用防御性技能,無疑是在慢性死亡。
因為你的傷害,注定無法將BOSS打死,隨之而來的,就是被BOSS折磨,蹂躪,然后失敗。
李鑫的慎重,并不是沒有原因的。
對于眼前這個場景,水友們都還沒有找到破局的方法。
畢竟在官方視頻中,并沒有這樣的畫面出現(xiàn)。
之前,周林飛發(fā)布的宣傳片里,BOSS戰(zhàn)打得像是一款割草游戲一般輕松愜意。
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歸來仍是年少
第二章來的晚了,十點盡量把第三章寫出來。